第二百四十五章 金rong工ju
强听不到阿诺德的咒骂,他正忙着和联合制造联盟,guan理层,商量如何从网游中赚钱,才没空理会他的愤怒。
网游代表的不只是科技水平,对于商人来说,它就是一bu印钞机。
赚钱才是人类科技进步的原动力。
但怎么样从网游中赚钱,与会的欧洲guan理层,却和萧强有着不小的分歧。
他们是董事会外聘的执行总裁,能够guan理英、法、德、荷兰各国的公司正常经营。但是,他们并不知dao公司的所有者,其实就是面前的这个全球科技界传奇人物萧强。
因此,为了得到更多的年终奖励,他们拿出全副jing1力,和萧强chun枪she2剑,奋力争夺着哪怕一个百分点的利益。
萧强很喜欢这样,哪怕这些公司实际都是他的,联盟内bu的利益争夺也很有必要。
只有这样,这才能促进各个公司努力提高经营水平。
再说,联盟的各个guan理层,并不是自己的直系心腹,谁知dao他们会不会将会议内容xielou出去。适当地让外界知dao联盟内的激烈争夺,还能掩人耳目,隐藏他才是事实上的所有者,这不是一举两得嘛。
扯上联合制造的大旗,寰宇公司才能顺利在欧洲站稳脚跟,和美国对抗。同时以欧洲为中心,向世界辐she1。用联合制造将欧洲捆上寰宇的战车,联欧制美,已经成为他拓展业务范围,克敌制胜的不二法宝。
结果,在内侧开始了两周之后,经过连番激烈的争吵,才算最后确定了各家公司的利益分成比例。
只有寰宇公司的超级计算机群组。才能搭建起虚拟世界。所有的虚拟游戏tao装,也全bu是寰宇公司开发,它理所当然地占据了最大一块dan糕:百分之六十地份额。
荷兰公司说起来只是一个组装厂,技术han量并不高。但联合制造用的就是它的品牌,才迅速打开了销路。抢占市场,到现在,它已成为世界五百强,排名第三位的超大型企业。因此,它也如愿分得了百分之十五的利益分成。
主板和ying盘,显然要比外设ju有更高地地位。
于是,德国和法国公司,各自得到了十点零一的份额。剩下百分之四点八,才是属于英国公司的。
分赃大会,除了英国公司有些悻悻,皆大欢喜。
接下来,大家才开始讨论正事:进入正式运营后,如何收费。
欧美网游的惯例是向用hu收取固定包月费。一般也就是一个用hu每月收取十几美元。而亚洲方面,网游的收费则更加多样化,除了包月收费,还有免费游戏。
只要稍有tou脑的人。都知dao所谓免费,这不过是姜太公钓鱼,意在山水之外。
玩家在游戏的时候,会发现在免费游戏之中,赚钱的门路太少了。而装备、药水,又昂贵无比。也就是说,游戏经营商在开放免费游戏地同时。鼓励的是玩家向他们花钱购买金币、装备,采用曲线方式,从玩家腰包里掏钱。
欧洲guan理层和萧强的争执就在这里。
他们习惯于看到确切的利益收入,而开放免费游戏,到底有多少玩家愿意掏钱,他们心中并没有数。而且,大量的免费玩家进入游戏,迫使游戏经营者添置更多的服务qi,增加经营成本。
而萧强地本意,就是通过这款游戏,xi引最大数量的游戏玩家,进入这款游戏,最大范围地提升自己在网络游戏界、乃至超越游戏的影响力。他当然不愿意采用包月收费的形式,将可以预期地大多数玩家,驱离游戏。
他提出的理由也很冠冕堂皇:寰宇公司虚拟出来的是一整个世界,其大小和现实中的地球一样。如此庞大的虚拟世界,如果只有区区十几万玩家,哪怕几十万玩家,都会显得极其空旷。而网络游戏之所以迷人,能够远远超过单机版游戏,就在于人与人地互动,没有大量的玩家充斥其中,玩家在里面待上几个星期,都看不到其他玩家,这样的网络游戏还有什么意思?
他地理由,其他人不是不明白。可是,这就涉及到一个问题,网络游戏的生命力。
到二零零二年末,全球网络游戏已是方兴未艾,数量众多,经营商超过数千家。网络游戏的竞争,空前激烈。
早期的网络游戏,哪怕是cu糙的画面、单调的游戏内容,也能xi引超过几十万的玩家。
但经过一系列竞争洗牌,游戏可玩xing稍差一点、画面稍微cu糙一点、拒请稍显不足,都会liu失大批的游戏爱好者。
一个网络游戏从公测到关闭,很可能不超过五年!
在这样的情况下,游戏经营商都希望在最短时间里,获得最大数额的回报,这也无可厚非。
为了说服盟友,萧强在和他们争执了几天之后,才显得很不情愿地,向欧洲guan理层提jiao了一份报告。
报告的内容是寰宇公司的超级计算机,gen据上面的数据,寰宇公司的超级计算机feng制计算速度为每秒钟一百万亿次。由于采用了更加先进的数据chu1理程序,正常运行下,速度下降并不多,通常可以稳定运行在每秒八十万亿次左右。
“一百万亿次!稳定运行八十万亿次!”与会的欧洲guan理层都惊呼出声。
全球计算机界,都在悄悄liu传,寰宇公司制作出了非常先进的超级计算机,有可能达到百万亿次级别。
有些人相信,有些人不信,为了这个传言正确与否,曾经在计算机界中展开了一场激烈辩论。
欧美的计算机从业人员,从白人至上的情感上,不愿意相信一家中国公司能够制造出如此先进的超级计算机。但从理智上,他们bu分接受了,寰宇公司的超级计算机“可能”是世界上最快的。这个结论。
但这毕竟只是没有确认地猜测
这
强听不到阿诺德的咒骂,他正忙着和联合制造联盟,guan理层,商量如何从网游中赚钱,才没空理会他的愤怒。
网游代表的不只是科技水平,对于商人来说,它就是一bu印钞机。
赚钱才是人类科技进步的原动力。
但怎么样从网游中赚钱,与会的欧洲guan理层,却和萧强有着不小的分歧。
他们是董事会外聘的执行总裁,能够guan理英、法、德、荷兰各国的公司正常经营。但是,他们并不知dao公司的所有者,其实就是面前的这个全球科技界传奇人物萧强。
因此,为了得到更多的年终奖励,他们拿出全副jing1力,和萧强chun枪she2剑,奋力争夺着哪怕一个百分点的利益。
萧强很喜欢这样,哪怕这些公司实际都是他的,联盟内bu的利益争夺也很有必要。
只有这样,这才能促进各个公司努力提高经营水平。
再说,联盟的各个guan理层,并不是自己的直系心腹,谁知dao他们会不会将会议内容xielou出去。适当地让外界知dao联盟内的激烈争夺,还能掩人耳目,隐藏他才是事实上的所有者,这不是一举两得嘛。
扯上联合制造的大旗,寰宇公司才能顺利在欧洲站稳脚跟,和美国对抗。同时以欧洲为中心,向世界辐she1。用联合制造将欧洲捆上寰宇的战车,联欧制美,已经成为他拓展业务范围,克敌制胜的不二法宝。
结果,在内侧开始了两周之后,经过连番激烈的争吵,才算最后确定了各家公司的利益分成比例。
只有寰宇公司的超级计算机群组。才能搭建起虚拟世界。所有的虚拟游戏tao装,也全bu是寰宇公司开发,它理所当然地占据了最大一块dan糕:百分之六十地份额。
荷兰公司说起来只是一个组装厂,技术han量并不高。但联合制造用的就是它的品牌,才迅速打开了销路。抢占市场,到现在,它已成为世界五百强,排名第三位的超大型企业。因此,它也如愿分得了百分之十五的利益分成。
主板和ying盘,显然要比外设ju有更高地地位。
于是,德国和法国公司,各自得到了十点零一的份额。剩下百分之四点八,才是属于英国公司的。
分赃大会,除了英国公司有些悻悻,皆大欢喜。
接下来,大家才开始讨论正事:进入正式运营后,如何收费。
欧美网游的惯例是向用hu收取固定包月费。一般也就是一个用hu每月收取十几美元。而亚洲方面,网游的收费则更加多样化,除了包月收费,还有免费游戏。
只要稍有tou脑的人。都知dao所谓免费,这不过是姜太公钓鱼,意在山水之外。
玩家在游戏的时候,会发现在免费游戏之中,赚钱的门路太少了。而装备、药水,又昂贵无比。也就是说,游戏经营商在开放免费游戏地同时。鼓励的是玩家向他们花钱购买金币、装备,采用曲线方式,从玩家腰包里掏钱。
欧洲guan理层和萧强的争执就在这里。
他们习惯于看到确切的利益收入,而开放免费游戏,到底有多少玩家愿意掏钱,他们心中并没有数。而且,大量的免费玩家进入游戏,迫使游戏经营者添置更多的服务qi,增加经营成本。
而萧强地本意,就是通过这款游戏,xi引最大数量的游戏玩家,进入这款游戏,最大范围地提升自己在网络游戏界、乃至超越游戏的影响力。他当然不愿意采用包月收费的形式,将可以预期地大多数玩家,驱离游戏。
他提出的理由也很冠冕堂皇:寰宇公司虚拟出来的是一整个世界,其大小和现实中的地球一样。如此庞大的虚拟世界,如果只有区区十几万玩家,哪怕几十万玩家,都会显得极其空旷。而网络游戏之所以迷人,能够远远超过单机版游戏,就在于人与人地互动,没有大量的玩家充斥其中,玩家在里面待上几个星期,都看不到其他玩家,这样的网络游戏还有什么意思?
他地理由,其他人不是不明白。可是,这就涉及到一个问题,网络游戏的生命力。
到二零零二年末,全球网络游戏已是方兴未艾,数量众多,经营商超过数千家。网络游戏的竞争,空前激烈。
早期的网络游戏,哪怕是cu糙的画面、单调的游戏内容,也能xi引超过几十万的玩家。
但经过一系列竞争洗牌,游戏可玩xing稍差一点、画面稍微cu糙一点、拒请稍显不足,都会liu失大批的游戏爱好者。
一个网络游戏从公测到关闭,很可能不超过五年!
在这样的情况下,游戏经营商都希望在最短时间里,获得最大数额的回报,这也无可厚非。
为了说服盟友,萧强在和他们争执了几天之后,才显得很不情愿地,向欧洲guan理层提jiao了一份报告。
报告的内容是寰宇公司的超级计算机,gen据上面的数据,寰宇公司的超级计算机feng制计算速度为每秒钟一百万亿次。由于采用了更加先进的数据chu1理程序,正常运行下,速度下降并不多,通常可以稳定运行在每秒八十万亿次左右。
“一百万亿次!稳定运行八十万亿次!”与会的欧洲guan理层都惊呼出声。
全球计算机界,都在悄悄liu传,寰宇公司制作出了非常先进的超级计算机,有可能达到百万亿次级别。
有些人相信,有些人不信,为了这个传言正确与否,曾经在计算机界中展开了一场激烈辩论。
欧美的计算机从业人员,从白人至上的情感上,不愿意相信一家中国公司能够制造出如此先进的超级计算机。但从理智上,他们bu分接受了,寰宇公司的超级计算机“可能”是世界上最快的。这个结论。
但这毕竟只是没有确认地猜测
这