《超越》是我和廖壹懿共同的梦想。所以我是不想找其他人代替他的,所以引导
廖壹懿就成了我目前最大的目标。
当然。公司的内部人员虽然震惊于我对《超越》地描述,可是疑问还有许多的。比如何有就提出过这样的问题。
按照我的描述,《超越》无疑用的是3D引擎,而且3D技术已经达到了一个非常高的要求——对于3D技术才刚刚起步的现在来说,这是一件无法想像的事情。先不说技术上是否可以达到这样的要求,就是硬件吧。玩家的电脑真地可以带动如此高要求的游戏吗?
他可没忘记他刚来这时,我做游戏地理念——一个游戏再好,如果超出普遍玩家的硬件要求,也只是少数玩家的宠儿而已。显然《超越》的理念与现在的公司的理念已经背道相驰。
对于何有这样的疑问,我只是笑着说:只要保持技术上的领先,一切皆有可能。按照现在电脑的发展速度,用不了几年,完全可以达到我所说的要求。
我用的语气很肯定——没有人比我更加了解中国的或者说是世界的个人电脑发展是如何的迅速。
虽然我说得很肯定,但何有对我的推测还是报着怀疑态度的。不过这没关系,毕竟我也不是现在就要做《超越》。只是在讲解《超越——英雄传奇》时。顺便说说《越超》的理念。
商讨既定后,就开始了《超越——英雄传奇》的筹备工作。
因为联想到现在和未来一两年的中国现实情况。《英雄传奇》决定使用《北欧女神传》的部份引擎数据——虽然《北欧女神传》的引擎也没有完成,不过最重要的数据已经做完,所以影响并不大。
至于游戏的其它数据,如进行模式,战装模式等等,现在还在策划当中。
不过因为《英俊传奇》的忽然加入,颠峰的人手明显已经感到不足。这时候我又有了想成立一个制作小组的想法。
不过这已经不需要我过多操心了,现在的颠峰已经有了比较完善的机构,招收新人的事自然有人事部做主。
现在的颠峰虽然还没有大作出品,可是在中国的游戏界内已经有了不小的名气,所以再次招收人的时候,很是热闹了一把。
在众多的应聘者中,精选了六个,成立了颠峰的第二个制作小组:化羽。
在招收人员的时候,我并不只看重技术——技术可以培养,但对游戏的热爱和激情却是无法培养的。在这一点的认知上,我颇为赞同暴雪。
一个拥有激情和活力的团队,才可能创造出激动人心的作品,不是吗?
最后,我又想起了颠峰的声优部门。
前段时间的广告宣传起到了很大的作用,前来应聘的人不少。不过大多数是18岁到20岁的青年,甚至有些
虽然现在才97年,国外(特指日本)动画片还不像后世不过已经有了很大一部份动漫迷。而颠峰的声优部给了这些动漫迷,特别是那些喜欢声优的人群一个圆了一把声优梦的平台。
当然,那些未满18岁的人我们是不会招收的,不过即使细选后,声优部还是迎来了12位成员。
因为《北欧女神传》里需要配音的角色,女性占了多数,所以这次招收的声优大部分是女性,而且按照上一世《北欧女神传》的风格,女性的声线绝大多数以成熟性感为主。
这12位成员当中,有一位女生的声线特像前一世《北欧娜斯的原配音,二话不说,立即把她圈成了蕾娜斯的声优。
当然,上一世中,《北欧女神传》人气很高的芙蕾,这一次我也精选了一位声优——至少光听声线,并不比原配音差。
当然,这次招收的声优,都是出于爱好才来的,本身对于配音并没有多少经验。所以现阶段是培养和训练他们。
不过他们也有他们优势,他们最大的优势就是不会像那些中国的专业配音演员,以为动画片只是给小孩子看的,他们对动画有着比较成熟的看法和了解,所以很容易找到感觉。