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第九十章外包(2/2)

当然了,这是真正的工作时间,像是午餐时间了,休息时间了,还是要另外算的。

所以,在这前提下,他们能够的事情。就变得更少了。

有时候,底下的员工,想要自己制作一些独立游戏,除非是自己的人脉特别广,不然的话,就要到千叶游戏的员工论坛上找志同合的人。

不太适合

如此一来,一些贴图画师,和卡设计师,就能比较好的解放来了。



当然了,这样意味着工作量大了,推送的人缺少了。

至少,林彦自己是不能够完全胜任这个岗位。他有时候觉得让别人和自己制作游戏,还不如自己制作得了。

基本上是每周四十个小时的平。

就拿千叶游戏里的所有员工来说,可能包括扫地的大妈,到会用一用制作游戏的件。但是,真的能够用到化的,能够统领一个游戏全制作程,不需要别人帮助的,实在是不多。

不过,这些外包公司,是比较逆来顺受的。

当然了,什么一脚,其实,也是会让玩家觉得讨厌的。

毕竟,现在千叶游戏里工作难度最的一个工,就是负责协调各个门的。这些人,基本上能够到协调这个岗位。

这个奇怪不是小奇怪,而是大奇怪,奇怪到什么程度呢,就是奇怪,他们可能并不是非常的适合群居。

当然了,千叶游戏也通过自己的努力,努力的提公司里的工作品质,努力让工作人员觉得在家工作不如在公司,从而让他们呆在公司里。

不过,生产力提,不代表他们会闲着就是了。

所以,千叶游戏有时候会经过大数据分析。也就是通过自家的社,以及其它的渠手机信息,这样的话,就能够在一定程度上保证,自己推送的内容,是玩家喜的。

其实,林彦更倾向于对于游戏制作工的优化,就是可以让一个人,用更少的时间,完成更多的事情。

为什么这么说呢,因为,给千叶游戏外包,是非常赚钱的。至少,相比于给别的游戏公司外包是赚钱的。

于是,许多公司,就成了给千叶游戏外包,外包,外包,外包,外包,外包,外包,外包,外包,然后,一直到自己能够成立一个游戏公司游戏。

其实,千叶游戏最近这几年,员工的工作时间,已经大大的缩短了。

对于大分人来说,他们的制作游戏平,其实还是于一个比较低的平的。

因为,如果机里内置太多的东西,有太多自动生成的东西,就意味着游戏同质化的问题。

这样希望员工在公司里,还是因为有时候,距离里的太远,还是不太利于工作的。

不过,也有好就是了。好就是,玩家厌烦这推送的时间会比那全推送,来的更晚。

除非有一些问题,实在是不当面,就不能通过的情况下,才会来公司,不然的话,在家里工作貌似也没有什么不好的。

也就是每周工作五天,每天八个小时。

至少,千叶游戏的要求,可以让他们在以后的外包事业中,拿到更多的钱。因为,有时候给千叶游戏过外包,就是他们的一个明信片。

毕竟,不是所有的游戏制作者,对于技术都有着很平。

要知,程序员这,以及游戏制作者这群生,有时候会有一奇怪的。

虽然,千叶游戏能够保证每周四十个小时这样的工作度。但是,这是建立在一个基础上,就是对于那些外包公司的疯狂压榨。

毕竟,林彦喜制作的大分游戏,其实工作量都不是特别的大。能够允许一个人制作完成。

而这个年代,学习术的,学习这个学习那个的人很多。所以,供需关系的天枰,是倾向于千叶游戏这一面的。

还是分工明确化的原因,实际上,大分的千叶游戏的工作人员,只是在某一个领域,特别擅长。

就是这个模板,可以改装成一个类型的游戏。

不过,到来,大多数时候,还是给千叶游戏打工,他们的生活,就是这样。被压迫,被剥削。(未完待续。)

可能制作游戏策划案的脚本师,对于游戏制作不能说不了解,但是,他所谓的了解,也只是在有限程度下,比如说,在一定程度下,知到底有哪些想法能够实现,哪些先发不能够实现。

不过,也不用太过于担心。

在这样的情况下,想让他们能够效率的协同工作,就是很需要实力和技巧的事情了。

这对于电游戏来说,实际上是一件提生产率的好事。当然了,对于玩家来说,可能玩到的同质化游戏可能会更多。

还有一个就是,员工有时候,可以在家工作,而不必来公司。

简单来说,就是换游戏的分工变得更加明确化了。

他们只能不停地加班,完成千叶游戏的要求。

因此,比较折中的方法,就是为每一个游戏,单独制作一个风格库。

千叶游戏可以选择自己使用什么样的外包,而那些外包则只有更差的选择。

不过,在线的游戏,却是可以事实推送。这样的话,就完全可以搭上还是的时间了。

不过,这不太简单。

除了他们自己本的一些优势以外,他们的格也是十分特别的,比如说,容易生气的人,就不太适合这个岗位。

毕竟,就像是《角扮演游戏制作大师》这样的件,都能够让一些人制作经典作品。其实,有一定的框架,有时候对于游戏制作者来说,反倒是好事。

这样的话,哪怕是一个游戏引擎,制作来的游戏,风格也是会有比较大的差别的。

其实,现在大分的电游戏的制作,还是走上了程化的路。甚至,有一些公司,专门售游戏模板。

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