这六十个研发中心,基本上都汇聚了这些研发中心他们所在的国家,至少是所在的地区周边,最
的相关专业的人才了。如果,
的不像,又会有人说他们的游戏,没有了这个系列游戏的味
。指望上寨里
个金凤凰的概率,真的就和山寨里
现个金凤凰的概率一样。现实世界有凤凰么,有金凤凰么?没有,那么,这个概率大概是什么样
,也就不言自明了。而懂行的人转
理岗,也是有一些好
的,虽然,他们不是
理的科班
,但是,他们知
该怎么
。知
一件事情,到底是怎么回事。而像是微
这样有主机的,他们却不自己制作游戏,哪怕是他们第一方的游戏,实际上也仅仅相当于千叶游戏的第二方。如果改变小,那么就是不思
取,如果改变大,就说游戏变了。当然了,其实制作这个游戏系列的原工作室,原工作团队,其实也面临着这样的考验。
一个公司,只有内
团结,才能够保证对外有战斗力。因此,但凡是公司,最脆弱的时候,就是内
权力
接的时候。或者,都往千叶游戏提
创意申请。毕竟,技术这
东西,不是说它发展,它就发展的。想要让技术
步,最简单的需要
的,就是砸钱。并且,
理岗的地位,也没有比
事的
,甚至,还要稍微有
降低。它简直开启了设计游戏的一个新的时代。
砸钱烧钱不一定有结果,但是,不砸钱烧钱,一定不会有成果的。
基本上,游戏续作,都不能够制作太多
,还保证整个系列的
碑都很好的。因为,千叶游戏的宗旨,就是
理人是为了
事人
服务的。众
难调,因此,除非是非常有个人
彩,
如小岛秀夫一样的人
。毕竟,现在拥有这样

件产品的公司,就只有千叶游戏一个。日本一大票原先的街机厂商,他们虽然说,当初的技术实力不错,甚至,有时候还能
千叶游戏
不
来的东西。毕竟,没有人提携,没有人认可他们的实力,他们仅仅只是一个螺丝钉。
当然了,千叶游戏倒是没有空降过
理岗,
理岗,基本上都是底层员工升级上来的。当然了,只要有主机平台,就一定会有好游戏的预言,再一次应验了。
因此,千叶游戏虽然在日本,这样一个计算机实力,并不是
级的国家。但是,却能够时时刻刻保证自己的技术,
于国际领先的状态。虽然说整个审
比较麻烦,虽然说,可能立项的项目,中途会被取消。这不是因为他们不思
取,而是他们的思维状态发生的改变。不过,由于微
的这
工作室模式,实际上不太利于长期稳定的发展。所以,一个游戏系列,往往都要需要更换工作室。毕竟,每个人与每个人的想法都不一样,更何况由人组成的工作室呢。因此,有的工作室,宣称自己能够继承前面游戏的
髓。其实,制作游戏这
事情,到了一定的
平之后,还是看人的天赋的。这就是因为,一款游戏,在许多时候,其实
的越多,需要承载的东西越多。需要承受的压力越大。毕竟,这个世界上的大
分人,都是这个样
的。因此,某些公司的某些游戏,就一直
不到三。千叶游戏凭借着有主机这个
件,因此,能够一直在相关技术上投资,因此,虽然刚开始,可能技术实力稍微弱。甚至,有的人光凭这个气场,就可以让很多人,对他言听计从。
因为,微
仅仅作为一个发行商,开发工作往往都是
给他们购买的那些工作室。因此,有些地方,总会
现一些莫名其妙的事情。那就是因为他们没有了盼
,失去了奋斗的理由。他们没有不得不去
的事情,他们没有了苦苦追寻的事情。因此,有许多公司向另一个公司发起
攻,就是挑这样的一个时间
。他们有许多脍炙人
的游戏,比如说《光环》系列,就是其中最为著名的。当然了,大
分人其实都没有到拼天赋的一个地步。甚至,大多数人,终其一生,都没有组织制作过一款游戏,作为组织者,作为监督的能力。千叶游戏现在在全球各
的研发中心,已经达到了将近六十个。一个人,总在一个角度,其实看问题有时候是很死板的。
但是,
者愈
,在资本的
雪球的状态下,整个资本都在迅速的翻腾,因此,技术实力,也成为了行业第一。在这样的情况下,想要让系列游戏中的每个系列作品,都保持在
准之上的
平。其实,是非常难为人的。就像是一个作家,如果功成名就之后,每天的生活过得很安逸,他们就很容易江郎才尽。
如果,没有一个盼
的话,其实任何一个人都会
问题的。但是,但凡是从事了这样工作的人,都会对于游戏有一
新的理解。认识他的地方,别的人绝对会觉得他有一
领导的气息。因此,千叶游戏为了让公司里的所有员工,保持一个旺盛的活力,
了太多太多的努力。其实,总是
人的人,
边确实是有一
无形的气场。就算是他们真的这么
的,他们继承的,也是他们
中的
髓。如果,
的太像了,那么,就会有人说他们不思
取。就像是林彦现在,如果不是他有制作虚拟现实游戏的而这目标,实际上,他现在已经
问题了。(未完待续。)但是,在街机市场萎缩之后,他们又没有新的
件作为载
,所以,他们的技术,就开始慢慢地落后了。总之,里外不是人。
不
是
件和
件,能够
到千叶游戏一样的公司,真的不多了。