
过千万,仅仅就是那么一两天。能够达到一个月的,基本上就是真正的业内神作了。千叶游戏在网络上,被怀疑雇佣
军已经不是一次两次了。千叶游戏之所以不雇佣
军,也是因为这个原因。氪金元素被发现后,日系厂商,开始凭借着他们在柏青哥,柏青嫂上积累的经验,开始迅速的开发相应的游戏。
要知
,金
这
东西,从某
意义上来说,发达对于实
经济确实有好
没错。但是,如果过于发达。那么大多数的资金,就不会愿意
投资大收益慢周期长的项目里去了,而是转而去
行一些投资行业。并没有长时间呆在排行榜上的能力。因为,玩家们的
平已经越来越
。单纯的刷榜,在许多时候,已经不能够让玩家们傻乎乎的付费了。因为,刷榜的少了,真正的好玩的游戏在榜上的多了。就意味着整个排行榜的公信力上升了。而公信力上升,自然代表着整个排行榜的
金量增
。于是,便
现了什么蒜你狠的
星雨。只有这个时候,储
们才知
,原来,这
理财产品的风险是很
的。毕竟,一个基本的概念,就是
风险
收益嘛。于是,手游行业,一下
就
了“资本的寒冬”了。投资者一下
变得少了。变少的原因很简单,就是许多投资者发现,这一行原来不是这么好
的。不是说,有钱就能够决定一切。因此,借贷的成本,其实也一直在升
。甚至,有达到古代九
十三归,百分之三十多年利率的时候。当然了,由于现在千叶游戏新政-策的缘故,刷榜能够回本的概率已经很低了,所以,刷榜的事情,变得少了许多,但是并不能完全杜绝。
金量增
了,虽然说刷榜的风险更大了,但是完全不能够抵挡,许多以为自己的游戏质量不错,只要能够上排行榜,就一定会逆天的野心家。网络元素,可以直接替换成社
元素。除此之外,把一款游戏,当成是单机游戏也没有什么不对的。自来
就已经够多了,如果继续雇佣
军,过犹不及。千叶游戏的最
领导层明白,时刻都要有反对的声音,才是一个正常的现象。如果都是夸奖的声音,那么千叶游戏差不多也该倒闭了。就像是锁泥一样,许多锁粉,哪怕是非锁粉,在许多时候,都喜

呼锁泥**好。日本传统电
游戏厂商,也已经发现了移动游戏上的新
。毕竟,在资本主义的社会,什么都可以用钱来衡量。(未完待续。)
在

限制之下,最容易
的游戏,自然就是卡牌游戏。并且,大多数游戏厂商,也不打算
实时对战的卡牌游戏。因为,对于他们来说,实时对战,对于服务
的压力太大,简单来说就是费钱。风险达到一定程度,资本以及资本的
象化——资本家,自然会找另外的炒作方向。当然了,大量淘沙,虽然现在千叶游戏手机上的手机游戏的审查,并不是十分的过份。只要游戏完成度还行,就不会遭遇太大的问题。
一
分储
会将信将疑的购买,并且赚了钱,另一
分储
,会看到别人赚了钱再
场,另另一
分储
,则会因为整个项目解
,从而所有的钱都打
漂了。毕竟,对于他们来说,就算是这个世界上炒作的空间,他们也能
行炒作起来。他们看起来就像是捡钱一样。日

千万的神话,就像是普通事件一样,没过多少天,就会发生一会。那为什么还有许多人趋之若鹜的制作手机游戏呢,原因很简单,就是那些赚钱的游戏,实在是太耀
了。所以,整个千叶游戏
件平台上的游戏,是特别多的。当然了,这么多游戏里,赚钱的倒是不多。因此,刷榜的人还是有,基本上每天都会
现。不过,这
游戏,就算是能刷上榜,基本上也都是像
星一样陨落。所以,九十九款手机卡牌游戏里的九十八款,战斗方式都是那
单机类的战斗。由于千叶游戏手机平台,拥有一个很好的
件生态,是一个较为封闭的生态。所以,外挂或者其它的作弊
件,很难在这个平台生存。因为,手机这
设备,本
对于许多东西要求就很大。比如说,游戏安装包不要太大,数据
不要太频繁,不要过度费电。因为,日

和当时是否在推荐位上的关系很大,这也是许多游戏厂商,甘心每天几十万上百万刷榜的原因。只要不闹
人名,对于银行来说,就没有一
媒
。如果闹
了人命,也不是不能解决的。因为,手机的屏幕就那么大,推荐位就那么多。
有一些资本家从比较大众的东西炒起,像是大蒜了,姜了。
要是整个事情完全靠谱,银行何必用百分之十几的年化利率
收资金,而不是自己直接放贷呢。虽然锁泥的产品,在同类产品中,绝对算是
尖的。但是,不可能一致好评。有人这样喊,很大程度上,都是在调侃。不过,到最后一般银行的损失都不是太大。因为有国际惯例,换钱都是先还银行的。至于那些购买了理财产品的人,则是
照关系的远近,开始分批换。因为排行榜上的位置,都是真金白银,他们能够把投
都赚回来。并且,因为他们的游戏在排行榜上
现过。他们就算是想要
去忽悠投资人,都有更大的把握忽悠成功。就像有一些
制内的什么什么长,可能会拿回来钱,然后是
制内的普通办事员,最后,最普通的大众,能够收回钱的概率,十分十分低。百分之三十多的年利率,有时候就会转变成年利率百分之十多的理财产品,被银行的客
经理推荐给储
。