藤原凉介因此很迷茫。
这些游戏的宣传,也更像是电影。你方唱罢我登台,最后的结果,基本上就是游戏发售前万众瞩目,游戏发售后,没多长时间,就没人再提了。(未完待续。)
不过,受困于日式英语,藤原凉介只能从零开始学英语,争取考一个雅福的证书,这样才能去国外的游戏公司工作。
为什么这么说呢,因为随着时间的推移,技术的
步,开发游戏需要的技术和资金要求越来越
。虽然说,在单个企业上,这样的尝试可能是徒劳无功的。但是在整
上来说。在概率上来讲。最终还会有许多游戏脱颖而
。门
的繁荣,只是一个虚假的繁荣。公司里的年轻人真的不错,负责策划和决策的基本上都是四十岁以上的人了。年轻的在公司里职位低没有话语权。
他之所以没有尝试

千叶游戏,是因为千叶游戏几乎不对社会招人,甚至校招都少,他们仅仅只对于自己下属的那所学校招人。然而,这个过程是漫长且痛苦的。
而那些比较
引人的机
,都摆在街机厅的门
。因此,越往里面走,越能
觉到着呢哥哥街机行业的萧条。藤原凉介

这个行业之后,简直是惊呆了。这样
的好
,就是不用培训,直接可以无
衔接。事实上,日本有很多企业,都是这样的一个模式。并且,大
分的员工,编程能力都很差,基本上藤原凉介觉得他们的编程
平,还不如自己
中时候的一半。藤原凉介想了一下,似乎也想明白了,他知
街机游戏的重要
。街机游戏,不光游戏的节奏快,整个游戏行业的竞争也激烈。藤原凉介曾经去过一次街机厅,要知
,原先在他小的时候,街机厅可以说是人满为患,但是,在他最近又去了一次街机厅,却发现除了那些什么篮球机,
舞机,太鼓达人之类的机
。你想想,如果你是林彦,还会拿那么少的钱么?
那些小的游戏公司,慢慢的不是被大公司吞并,就是倒闭了。
怎么说呢,他就觉得日本的游戏行业,像是日暮西山了一样。整
来说死气沉沉,不
是玩游戏的人,还是制作游戏的人都是如此。藤原凉介听了没有说话,这些天的经历,给他带来了
大的伤害。他发现,原来自己之前认为的事情,几乎完全是错的。不过,对于日本的游戏企业,已经失望透
了的藤原凉介,
本
不了这么多了。困难再大也要克服,她对于日本游戏行业的整
氛围,真的很失望。世界不会再改变了。
令人惊讶的是。这些人不知
现在最
行的游戏是什么。几乎没有玩过个人电脑游戏。认为主机游戏才是正统。其余的任何游戏,包括掌机游戏都是在不务正业。除了格斗游戏的街机钱还能有比较多的人以外,剩下的街机前面,基本上也就没有多少人了。
除了那些可以大卖几十万台的机
外,有不知
多少游戏,只能在街机厅的角落存在一周,就被替换成别的游戏了。另外一个,就是这些四十余岁的人,几乎都是一个老顽固。似乎他们的世界,就在他们四十多岁的时候定型了。
但是,那是他小时候,红白机年代的事情了。
说得好听一
,才能说
国公司在跑,他们在走。听说在世界的其它地方,也有很多这样的学校和企业。不过,藤原凉介没有
过国也就不知
了。藤原凉介仔细打听了之后才知
,原来千叶游戏这样
,是因为在历史上,因为一些
平比较低的毕业生,搞
过大
,所以,他们就直接把员工的教育,掌握在自己的手里。不光惊呆与公司的低效率,要知
如果
国的公司用走来形容,他们的公司连爬都说不上。他们不会用一个动态的
光去看待这个世界的发展。职工待遇是越来越差了。
在日本本土游戏行业日益萎缩的时候,他们依旧还认为国内的市场才是
本,国外的市场只是一个辅助。不过,他的父亲倒是看的很开。他说。这都是正常的嘛,你看像你这么大的孩
,有多少是玩电
游戏长大的。有多少想要长大了制作一款电
游戏。电
游戏行业是一个
薪的行业完全不同。最后,藤原凉介还是

了一家游戏公司。也算是一个游戏
了吧。供应的人那么多,企业就那么几个,工资低是应该的。你又没有什么别人替代不了的能力。
而大公司也不是一年哪怕就是开着
甲公司,也要发型两位数游戏的时候了。他们的
力和资源,只够一年推
一款、两款游戏的。因为资本的缘故。他们不
开辟新的生产线。他们也不愿意
大规模投资的游戏,因为这个游戏
欧玩的人少,就成为了一个赔钱货,就是一场大事故,没有人能承担的住这个责任。不过,

公司之后。他却发现了一个比较不对劲的事情。而这份活力,正是日本游戏行业存在的一个基础。
当然了,这不是说主机游戏市场,就没有竞争了。事实上,竞争更为激烈。
另外一个,就是因为
资环境不好,就算是公司想搞一个大制作。想去银行贷款,银行也不会把钱贷给他们,不会支持他们。不少老员工都抱怨他们以前可以周末去夏威夷度假,现在能够
的,居然只是回到家里睡觉,或者加班。正因为竞争激烈,而这个行业的成功者又真的十分赚钱。所以,有许多人许多企业,哪怕失败了还在不停的尝试。
藤原凉介对于整个日本的游戏行业,简直失望透
。他听闻了一些学长们的话,打算去
国,寻找到自己梦想着,能够制作游戏的地方。