这个游戏。因为,这款游戏表达
来的东西,让很多人都
觉到诧异。他们开始反思。所以,小黄油不断突破着
理和
德的界线。有的把幻想的对象,换成了几岁的小孩
,有的选择了
-理亲近的人。然而,这其实和
烟是一个
理,刚开始可能一天一
,但是过了几年,似乎一天没有个几包,就像是活不下去了一样。这些作品的三观,必然越来越怪异。那些没有接
过的人,一旦接
了这个阶段的作品,就会觉得玩这些的人,简直就是大变太。没想到他居然制作了这样的一款小黄油,这让林彦对他的评价
了不少。林彦真的是没什么话可说。只想说你开心就好。
例如一款新机
的认证了,一些手续可以比较快,而不是拖延着去办了。于是,有一些人从小黄油的世界中毕业了,回到了正常的轨
,开始饿了正常的生活。想要单单的去“抢钱”,那是几乎不可能的事情。就算是你的产品再好也不行。
他们看不到通过自己的努力,改变生活的希望,所以,他们把自己的兴趣,寄托在什么事情上。
当然,有的地方是不可能去换市场的。因为,他们没有一丁
信誉。他们实行关门打狗的策略,也就是说,前一秒看着他们,似乎还是好好的。开始努力的活着,奋斗这活着。
这虽然看起来有
冤大
。但是千叶游戏在有关
门的
里,可是一个香饽饽。能开方便之门。就开方便之门。有的开始搞文学,有的开始看电视,有的开始玩游戏,有的开始酗酒。各
选择的人都有,然而,大
分的情况他们都不会以为自己的选择而过的更好,而是过的更糟糕。林彦说不
那
你们为什么就不努力,就不面对生活的话。他
的事情很简单,就是采访到一些事情,就去威胁事件相关人。从他们那里,拿到
额的封
费。其实,游戏和别的文艺作品,或者说一些不太好的事
一样。都是有让人逃避现实的功能的,因为现实太残酷,让太多的人觉得日
过得很不好。要知
。记者的一个一级报
奖金才五千日元,而人家一给都是最少几十万日元起。这样比较起来,当然怎么
更划算一目了然了。所以,千叶游戏在世界版图上的布局,总会有一些没有
亮的地方。不是千叶游戏不想
亮,而是没有办法
亮。而那些给了钱的人,事实上也会大骂这些记者。然而。没有一个人是无辜的,如果没有
亏心事,还会被这些要钱的小鬼找上门么。搞慈善。
可能最开始的之后,只是一款尾-行的游戏,就会让玩家觉得是经典之作。但是,到了后来玩家们却不这么觉得了。因为,对于玩家们来说,他们经过了一次刺激之后,第二次就不会觉得有那么刺激了,第三次甚至就没有
觉了。这时候,就需要更过分的作品了。
总之,不断突破着下线。就比如说相较于《女装山脉》来说,《女装海峡》和《女装学院》,就没有了系列第一
作品的知名度,和受
迎程度。千叶游戏在全球都是这样一副
派,再加上自己又确实有着许多懂行的人,帮着避免踩到坑里去。当然了,开方便之门,并不意味着
一些违法
纪的事情。也许只是在一定程度上,提
一件事情的效率而已。千叶游戏付
了一些什么,换来了一些什么。例如他们付
了在海外建设工厂的代价,为某个地区提
了就业率,人家就开放市场来作为回报。因为,他们这些选择,是在逃避,而不是在面对。
千叶游戏最厉害的地方。就在于它几乎没有任何把柄。由于利

,甚至连合法避税都懒得去
。要知
,创作者有很多,但是像是这样的创作者真的不多了。特别是对于小黄油市场来说。因为,每个人的
境是不同的,生活也是不一样的,在各
各样的生活中,他们总是有着各
各样的选择。林彦看了一下作者,恍然大悟,原来是这个家伙
的。林彦
中的这个家伙,就是在前几届“游戏未来”游戏征集活动中,提
了《沙耶之歌》的那位创作者。因为,在经受了第一次的冲击之后,第二次,第三次,他们就不会觉得有什么特别了。
由于各
各样猎奇的作品,不断增大着相关玩家的接受程度。所以,小黄油们必须越来越过分。事实上,林彦对于记者这个群
,也是比较失望的。有一些记者,其实没见过他报
过什么新闻。因为这款游戏恶心到他们了。
但是,下一秒他们就翻脸不认人,把你建设好的东西,全
吞
肚
里。这是一个循序渐
的过程。在外人看来奇葩的选择,其实有不得不选的理由。
所以,千叶游戏在世界各地,都比较受当地政府的
迎。而有些人,则忘了这个游戏,继续玩着他们喜
的小黄油。那些叫嚣的记者,有可能是不了解,有可能是揣着明白装糊涂。
林彦其实蛮喜
他玩到的这个游戏的,虽然从题材上来说,是个不折不扣的小黄油,但是却能够反映很多问题。在绝望中传递
一定的正能量。一个不
烟的人,看到一个
烟很久的人,一天
三包烟,觉得你这是在找死吧。但是,
烟的人,却觉得一
事没有,一
问题都没有。我活的好好的,一天
三包也不太值得惊讶。要知
,这个世界上大
分东西,实际上都是在
换。林彦知
这款游戏,是在千叶游戏的论坛上知
的。要知
,在相关的版块,这个游戏可是引起了很大的争吵。林彦只是在论坛上偶尔装装人生导师罢了,他自己其实并不喜
真的当人生导师。(未完待续。)