好这一次优化就好了,完全不必考虑什么兼容的问题。这就大大的提
了在同等运算资源的情况下的显示效果。当然,这也不错了,要知
当印度独立后,它可一度是第三世界国家的带
大哥,哪怕是中国与之相比,都有些逊
。有希。
林彦对这方面不是太懂,不过,好像就是在不改变现在电话线的
件基础,却能够通过加装一些小设备,以及实行一定的算法,大幅度的提升带宽。据说,理论极限可以达到八兆网速。林彦不太关心这些国家大事,他在乎的只在于怎么推广电
游戏。让更多人玩到电
游戏。新超级红白机,其中大量的电
元件,都是为了游戏
了专门的增
和设计的。比如说三维游戏这技术。在电脑上,还不能很好的实行。它们在
件功能上,已经没有什么地方能够超过个人电脑了。唯一的优势就在于,游戏机的品
单一,使用的元
件,也基本上只有一
。不
是中央
理
,还是图形
理
,都不会像个人电脑那样百
齐放。而越往后,因为成本的问题,
件的规格就越容易统一。虽说,千叶游戏这边也有打补丁的办法,就是发行相应的
件,让玩家们自己去把这个机
,改成带
盘的。也就是说,两个系统的所有
件都能通用。微
之所以能够这样
,很大程度上,是因为在日本,千叶游戏的电脑系统,已经很普及了。又因为日本比较排外,微
的
作系统,在日本的推广有难度,所以,就选择了合作。据说,这个协议如果推
,就能够大大加快电
游戏,在电脑上的发展。
来说,好像是调制解调技术。而由于游戏价格的问题,在游戏机上玩游戏,似乎并不比在电脑上便宜多少。
不过,这又有了一个问题,就是这就需要游戏机本
,有一个
作系统了。最近,日本那边有一家研究室,搞
了一份增
网络带宽的技术。林彦这边也不在乎这个技术能够赚取多少的利
,他只在乎一件事,就是当一兆的网络普及之后,家用游戏机的又一次革命就来了。林彦倒是没有这么多想法,他知
总有一天,电脑的玩游戏时的
能,能够超过家用游戏机。当然,同时也没有人否认这是一个
大的国家。但是。这个
大的程度似乎也有限的很。这就是说,在
件成本上,家用游戏机更划算,也省的折腾,这就是电
游戏机的优势了。虽说新超级红白机已经支持联网了,不过,因为机
本
并没有
盘的存在,所以,只能
换数据,
行联网作战,而所谓的下载游戏,还是不能实现。这是没办法的事情,只要电
元件,还依靠
尔定律发展,就一定会有这么一天。而电脑一般是一两年就会更新换代,而一款家用游戏机的寿命,基本在五年以上,六七年左右。
现在家
游戏机,之所以会比个人电脑好上很多。主要还是因为,这边
行了专门的优化。和现在的
里奥系列其实是一回事。(未完待续。)当然,这
优势,到后面就会消退。毕竟,随着时间的推移,在乎钱的玩家,似乎变少了。而个人电脑那一边,现在主要的还是
行办公。所以,为了保存优势,这时候就会有独占游戏这
游戏
来了。独占游戏,往往都是
规定在一个平台上。乃至。后来的一些年,印度官方甚至都否认有这样一场战斗存在过。
所有人,无论是谁,都会对一些东西,有着固执刻板的印象。就像英国人认为
国人都是一群
放犯一样,中国这些年给人的印象,无外乎落后和贫穷。哪怕就是安装了钛光显卡,也不那么好实现这
技术。现在在微
的带
下,似乎正在搞一个兼容机上的显卡协议。家
游戏机,似乎就变成了,一
安装特殊系统的电脑。多人对战,一定会蓬
发展起来。不过,一项技术从实验室
来,再到大规模普及,少说也要三年五载。不过,现在实验室里试验
来的结果,也只有一兆左右的带宽。千叶游戏也是参与制定协议的一方。
虽说一兆的带宽,看起来酒店不起
,不过,相较于现在小猫满爬,就连在论坛发个图片,都有“多图杀猫”的时代,这样一个技术的
现,的确是一个划时代的技术。有的是限时独占,比如说独占个一年两年,有的是永久独占。这就是用游戏来
引玩家了。哪怕是家用游戏机,或许都会采用个人电脑的架构。
不
是军-事实力,还是技术能力,都很优秀。他们当时壮志凌云,不过。随着和中国打过一架后,他们这个带
大哥的地位,以及他们的大国梦,就在一定程度上被打碎了。千叶集团下属有专门的通信公司,相信他们会解决好这
通讯技术的。
说,
作系统这面的技术,千叶游戏的确也有。而且,还跟
国那边的微
,
行过专利的
叉授权。毕竟。没有钱就没科研,没科研技术就不会的
步。电
游戏的推广速度。就会更慢。哪怕连赚钱,其实也是为电
游戏所推广所
的铺垫。如果后来的电
游戏机,
照每台两千元人民币算。那么想要达到同等显示效果的个人电脑,一般要到四五千元的级别。由于千叶游戏是专业的电
游戏公司,不涉及通讯领域,所以,这个技术的成果,就转
给了千叶集团。不过,有所保留就是了。毕竟,如果全
用电脑玩游戏了,那么谁还会买家用游戏机了呢。游戏机的
作系统,当然不可能和电脑一样。因为,从
件上,两者现在的差别就已经很大了。似乎和印度相差无几。