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第五十五章北美空间主域大作战刘洋(2/3)

运动场的改变则是针对回者的训练系。

在运动细胞方面,西方人确实有与生俱来的天赋,渐渐的,运动场就转化为了一独特的训练场,固然这样的训练场难保会个误伤、吵闹乃至于斗殴的事情,但锻炼的效果绝对不差!

饭店的改变是为那些经济困难的回者免费提供,就跟地球上西方国家为狼汉和穷人设置的免费饭店一样,在里面吃的是基本,不收取费用。

“运动场之后则是商场。商场不在于杀敌。而要制造混,越大越好!北的这个易制度看起来完,可他们也不想想,回者是多么凶残

商场采用的是欧层特意打造的柜台,权威达三难度,不存在虚作假,然后统一售,每节柜台仅仅需要一位售货员调控作,有些较为无脑的品甚至达到了全自动化的地步。

而商场内真就和地球上面一样,一楼卖什么、二楼卖什么,如此分类。井井有条,在空间装备最为销,所以一二楼全是卖装备,一楼负责武,二楼负责防。然后三楼是也有详细的分门别类:攻击类、恢复类、辅助类

当然,如果真的认为自己的售品独一无二,附带特、属极好,超了市场的一般价格,可以支付额外积分。挂到拍卖行去。让回者行竞拍,那样真的好东西也不至于埋没!

因为私人住所的训练场只针对自己人开放,所谓当局者迷旁观者清,自己人训练时所犯下的错误往往察觉不来,好比一位家主妇了几十年的菜,味还是那样,但如果有别人旁观提醒一下,那么不足说不定就会被弥补,一语醒梦中人!

易场所的改变说完,再来谈谈饭店和运动场,这两地方就是为了中下层的北回者谋福利了。

在欧层的群策群力下,运动场被改造成了一个免费的训练场,其实完全能够想象,即便是一难度的回者,也拥有了普通人难以企及的力量、速度与质,他们运动起来简直就是暮光之城血鬼打球的加版,并且夸张得多,这运动从另一方面也能看成一训练,并且是全方位的训练~~

饭店的积分来源是所有成立了团队的回者定期支付一些,等同于捐献,正式团队捐的多一些,临时团队少一些,不过最多每人也就一两百,但汇总到一起,就相当可观了,这和三难度的区域资源倾斜是一样。

这样的安排不但使得货分类,还让价钱变得稳定,一把蓝的价格最一千五百积分封,一把金的价格在一千至三千积分中间徘徊,一把暗金武至少五千积分等等,避免了恶意抬价竞争,也避免了某些人的侥幸心理,以为打到什么极品瞎价,最后本卖不去。反而形成了囤积。

如此一来,摆摊耗费的人力就大大地节省了。在易区摆摊需要即刻看守着,方才能讨价还价,那些有团队的回者还好,可以换班,那些独行的回者就悲剧了,往往一整天一整天地守在易区内,试想前期的休憩时间有多么宝贵?浪费休憩时间等同于浪费生命啊!

综上所叙,商场取代了易区的好是不言而喻的,可惜凡事有利皆有弊,在这模式下,尹辰制作的假货就无惊无险地了欧的市场,神不知鬼不觉…

所幸术师能被旭安排成此次行动的总指挥,绝对不是吃素的,他几乎是即刻就确定了攻顺序:

形式能够稳定市场只是其中之一的好,更为北回者带来方便的是,可以减少人手的无谓消耗。

实践证明。经过运动场训练的北回者,在战斗经验方面确实得到了相当大的提升,到了二难度的区域战场,pvp经验丰富了不少!

客观地讲,欧(西欧也是这样,几乎没有什么不同)对于空间主域的整合,比起东亚那各自为营的松散理,实在得太多了,也导致了此时东亚攻的难度!

免费伙的提供,使得那些积分拮据的回者不至于为了赚取一些“生活费”,而去冒九死一生的危险,虽说一般来讲混到这地步的回者普遍没有大的前途了,但也难保其中有某些一时落魄的潜力,能为将来的区域战场贡献一份力量!

“饭店不是我们关心的地方,去那里的回者是些连最低生活保障都达不到的弱者。或者是落魄的者,构不成威胁…主域内战力最为集中的,应该就是运动场了,灭掉运动场,我们的第一批主域扫就成功了三分之一!”

所,东亚的易大分是在易区行的,各人摆摊,各人易,北却是统一化理,大分在商场行。

要知空间里面的衣住行都是需要积分的,衣、住、行倒也罢了,节省一下没有问题,但是总没办法,回者的质远超常人,量同样远超常人,再加上经常训练,吃饭在前期是一项不小的开销!

以上的改变其实都是在大清洗之前,北迫到险些灭区的边缘所采取的应急措施。后来见效果不错,便一直保留了下来!

毕竟不是每个回者,准确的说,是绝大分的回者都很难在一难度用上全息模拟训练场,普通的训练场又要收取积分,小时计算,对于一难度的新人来说,又是一笔不菲的开销!

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