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第四百零一章疯狂决战(3/5)

力系统,但是这个战舰有好几套动力,被击毁一组动力系统不过是让运动能力下降,不会让战舰失去战斗力,但是因为这个炮弹正在搬运过程中,所以它爆炸的时候直接就是在走廊里。这地方没有什么保护措施,爆炸产生的冲击波直接摧毁了几个人员控制室和更重要的能量转换器。这个转换器里面有大量的未使用的魔晶石,结果爆炸引爆了魔晶石导致转换器爆炸,最后因为转换器连接着所有的动力设施,所以当转换器爆炸后,这艘战舰瞬间就失去了全部的动力。

其实说起来这完全是倒霉催的。这个战舰上面其实还有一套转换器来着,如果其中一套被击毁,那么另外一套就可以开始接替工作,而且就算是两套转换器一起完蛋了,船上的动力系统和武器系统其实还是各自的能量储存装置可以支撑短时间的使用,再不济也可以让战舰平稳降落。但是,因为这艘船在之前的炮击中被震坏了一个转换器,所以现在只有一个转换器在工作,也就是说这其实就已经是后备转换器了,而主转换器其实早就完蛋了。更要命的是,船上因为魔晶石不太够,所以没有按照标准流程给所有战舰设施充填后备能量,仅仅使用转换器作为唯一动力源,谁能想到这么倒霉,偏偏防护最厚的动力源居然被从内部爆破了。

这艘失去动力的战舰突然一下舱室全部变成了一片漆黑。然后战舰开始失速,并且翻滚着向下坠落,前面的战舰才飞出去几公里这个家伙就一头栽进下面的丛林变身了一个大火球。

“干的漂亮。但是火力别停。”我大声的鼓励着船员们。

听到的通迅。所有人都开始奋力忙活起来。

不要以为我随便喊两句鼓励的话舰队就爆发战斗力这种事情看起来很中二,这其实是很有道理的。这毕竟不是现实。这是游戏,所有东西都是数据化的。在这里,我身上有一种属性叫做威压,这个东西用在敌人身上就是威慑,用在自己人身上就是威严,所以说,我只要和别人作出互动,就会影响到这个人的属性。尤其是对npc来说。当我对自己行会的npc表达出鼓励之类的行为时。他们的士气就会提升,而士气提升的直接表现就是这个npc的速度会加快,这个加快不是说跑的快,而是说他干任何事情都会比以前快,并且因为士气提升的速度是无副作用的提升。并不是说速度快,出错率就会上升。士气高涨的时候npc虽然动作变快,但准确率却不会发生改变,之前什么样现在还是什么样,甚至如果士气值提升够多的话,不但速度会加快。这个npc做事情的成功率也会提升。也就是说速度提升不但不会引起出错之类的情况反而会让他的工作完成的更好。

随着我的鼓励,我们行会的四艘初级超级航空战舰的速度明显开始加快,而且连攻击速度都有了一定提示。这个效果甚至不需要看数据,直接就能用肉眼看到,用身体感觉到。

彩虹联盟那倒是没有注意我们这边的士气爆发,他们现在是心存死志的状态,这个状态下士气什么的都会失去作用,所以他们反而是可以保证最正常的输出。

随着两边的舰队距离接近,大炮已经互射了好几轮,我们这边依然无一命中,大家的阻挡效果都还不错。就是金币那边的损失稍微大一点,有三块复合式悬浮装甲被击毁。其他的损失几乎没有。

彩虹联盟那边除了一开始倒霉挂掉一艘战舰之外,剩下的十七艘战舰中带头的一艘战舰遭到我们的三轮集火被打的四处冒火。可就是不沉,最后还是我们这边气急了让其中一艘初级超级航空战舰使用大招将其ko了,但是为此我们丧失了多轮打击机会,直到此时彩虹联盟的舰队依然还有十六艘战舰,相当于我们四倍的兵力。

此时双方距离已经不足一百公里,以我们的火力射程,基本上这就是在拼刺刀了。两边的火力几乎都是不要命的往对方身上招呼。“各炮位自由射击。”我在全频道通讯之中大喊着下令。

有个炮位的玩家大喊着:“炮管过热了!”

“别管它,全速射击,炸膛也没事。”闯王的回答比我还快。

在我们这边的催促下,我们的初级超级航空战舰几乎变成了四只大刺猬,各种火力四处乱飞,就连真红都耐不住寂寞,让克里斯蒂娜暂时帮忙保护一下自己所在的战舰,然后就自己冲到前面用一个大招将其中一艘彩虹联盟的战舰的船头给硬生生的砸进了船体内部,接着那艘战舰就因为弹药殉爆变成了一个巨大的烟火。

“真红你搞什么啊?”看到真红跳出去攻击敌人的战舰,我忍不住冲她吼道:“我是让你去攻击的吗?你的职责呢?”

“我不是让克里斯蒂娜…”

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